




تصور کنید که پس از ساعت ها مبارزه نفس گیر با یک “رئیس” (غول بازی) یا حتی پس از چندین روز تلاش متوالی در جلسات مختلف بازی، بالاخره برنده شده اید. شاید در گذشته به این دستاورد افتخار کرده و در شادی پیروزی غرق شده باشید. اما در آینده ای نه چندان دور درست پس از این پیروزی، الف پیام تبلیغاتی برای شما نمایش داده شد! طبق یک درخواست ثبت اختراع جدید توسط مایکروسافت این سناریو با عنوان “مدیریت آگاهانه از زمینه دسترسی به برنامه های کاربردی نرم افزاری تعاملی” یکی از احتمالاتی است که گیمرها در اکوسیستم با آن روبرو هستند. ایکس باکس تبدیل شده است
به گزارش بخش اخبار فناوری خبرجو به نقل از (روندهای دیجیتال)این سیستم جدید برای شناسایی «شکستهای طبیعی» در نرمافزارهای تعاملی برای توقف موقت دسترسی به بازی طراحی شده است. محتوای تبلیغاتی و سپس یک دوره معین از بازی مداوم و بدون وقفه را در اختیار کاربر قرار دهد. در ادبیات بازی های ویدیوییاین استراحت های طبیعی می تواند شامل لحظات مشخص و حساب شده از گیم پلی باشد.
تبلیغات مایکروسافت منتظر توقف بازی هستند. از باس فایت گرفته تا بارگذاری صفحات
پتنت چندین نقطه ماشه را برای نمایش تبلیغات توصیف می کند. از جمله پایان باس فایتاتمام ماموریت ها (Quest) در حال بارگذاری صفحه نمایشکات سین ها و منوهای تنظیمات، پایان دور بازی های چند نفره آنلاین و دیگر لحظات غیرفعال بازی. مایکروسافت قصد دارد این تبلیغات را زمانی نمایش دهد که گیمرها یک فعالیت خاص را انجام داده اند، نه اینکه مانند سیستم های مزاحم هر 30 دقیقه بازی را به طور تصادفی قطع کند. بر این اساس، بازی می تواند به محض رسیدن به نقطه شکست مناسب، سیگنالی را به سیستم مدیریت محتوای مایکروسافت ارسال کند. علاوه بر این، یک سیستم هوشمند “تشخیص رویداد” قادر است انیمیشن ها، شخصیت ها، صداها، تصاویر یا حتی ورودی های کنترلر را تجزیه و تحلیل کند تا زمان مناسب و منطقی برای اعمال استراحت را تشخیص دهد.

در این مکانیسم، بازیکنان نوعی «اعتبار» دریافت میکنند که امکان دسترسی به بازی را برای مدت زمان مشخص یا میزان پیشرفت معینی فراهم میکند. در این مورد مثال هایی مانند 15 دقیقه، 30 دقیقه، یک ساعت، تکمیل یک مرحله، تجربه چندین دور متوالی بازی یا شکست دادن یک شخصیت خاص ذکر شده است. تماشای تبلیغ در پایان این بازه به بازیکن امتیازات جدیدی می دهد و اجازه می دهد بازی بدون وقفه ادامه یابد.
آزمایش های قبلی ایکس باکس با سیستم های ابری مبتنی بر تبلیغات
در ابتدای سال جاری، مایکروسافت نسخه رایگان و مبتنی بر تبلیغات این سرویس را آزمایش کرد بازی ایکس باکس ابری شروع شده بود اجرای فعلی آن سیستم به این صورت است که تبلیغات فقط قبل از شروع هر جلسه بازی پخش می شود و گیم پلی قطع نمی شود. مایکروسافت همچنین به طور خاص تاکید کرد که تبلیغات در طول تجربه بازی نمایش داده نخواهد شد. با این حال، پتنت جدید منتشر شده مکانیسم بسیار پیشرفته تری را نشان می دهد که در صورت تمایل مایکروسافت می تواند تبلیغات را مستقیماً وارد فرآیند کند. گیم پلی بازی ها برای باز کردن

البته در این مورد نام هیچ بازی خاصی از ایکس باکس، سطح جدیدی از خدمات است Xbox Game Pass یا طرح کسب و کار قطعی ذکر نشده است. علاوه بر این، ثبت اختراع لزوماً اجرای نهایی و تجاری سازی آن را تضمین نمی کند. این درخواست ثبت اختراع در 3 سپتامبر با شماره ثبت شده است US 2026/0260258 A1 منتشر شده است، هرچند که مربوط به یک مورد مرتبط در سال 2023 است. بنابراین، قرار نیست پس از شکست غول نهایی در بازی باشد. افسانه ناگهان با یک آگهی تبلیغاتی غافلگیر شدم.



















گفتگو در مورد این post