• تبلیغات
  • تماس با ما
شنبه, آبان ۲, ۱۴۰۵
  • ورود
خبرجو
  • صفحه اصلی
  • فرهنگ و هنر
  • تناسب اندام
  • فناوری
  • اقتصاد و سرمایه
  • سلامتی
  • شیوه زندگی
  • ارز دیجیتال
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • صفحه اصلی
  • فرهنگ و هنر
  • تناسب اندام
  • فناوری
  • اقتصاد و سرمایه
  • سلامتی
  • شیوه زندگی
  • ارز دیجیتال
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
خبرجو
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
صفحه اصلی فناوری

یک آزمایش 30 ساعته MIT نشان داد که بازی کردن می تواند به یادگیری هوش مصنوعی کمک کند

سامان پاکدل توسط سامان پاکدل
۰۲ آبان ۱۴۰۵
در فناوری
مدت زمان مطالعه: 1 دقیقه
0
تصویری مرتبط با یادگیری هوش مصنوعی از طریق بازی

تست کنید با نشان داد که عوامل هوش مصنوعی با ۳۰ ساعت ها کاوش رایگان و بازی در یک جزیره مجازی در حل چالش های بعدی بهتر عمل کرد.

به گزارش سرویس هوش مصنوعی مجردیادگیری این عوامل از طریق کاوش در فضای بازی ممکن است راه جدیدی برای آموزش مهارت‌ها به هوش مصنوعی به‌ویژه در زمینه رباتیک ارائه کند.

تست 30 ساعته با 13 عامل هوش مصنوعی

محققان 13 عامل هوش مصنوعی به نام اکو را که هر کدام از مدل کلود اپوس 4.7 استفاده می کردند را به مدت 30 ساعت در یک جزیره بیابانی شبیه سازی شده رها کردند. این آزمایش در مقاله ای در وب سایت arXiv توضیح داده شده است. بستری که محققان مطالعات خود را قبل از قضاوت علمی به اشتراک می گذارند.

در طول این آزمایش، ماموران وظیفه خاصی نداشتند و می توانستند آزادانه اطراف خود را کاوش کنند. پس از پایان آزمایش، محققان چالش های خاصی را برای آنها تعریف کردند. از جمله قرار دادن هر چه بیشتر اشیا بر روی مرتفع ترین صخره جزیره.

نتایج نشان داد که عواملی که 30 ساعت زمان برای کاوش و بازی داشتند، در مجموع عملکرد بهتری نسبت به نسخه های مشابهی داشتند که هرگز وارد جزیره نشده بودند.

امروزه، توسعه‌دهندگان معمولاً از قبل تعیین می‌کنند که هوش مصنوعی چه مهارت‌هایی را تمرین می‌کند، چه هدفی را بهینه می‌کند و پیشرفت آن چگونه اندازه‌گیری می‌شود. محققان MIT معتقدند که اکتشاف رایگان می تواند رویکرد متفاوتی برای یادگیری عوامل هوش مصنوعی باشد. رویکردی که در آن عامل به جای دنبال کردن یک هدف از پیش تعیین شده، از تجربیات خود مهارت کسب می کند.

بیشتر بخوانید: هوش مصنوعی به فتح فیزیک نزدیک شد. حل مسائل دشوار با دقت 94 درصد

از فتح قله تا ساخت بنای یادبودی برای حلقه گمشده

یکی از ماموران اکو در اولین ساعت اقامتش در جزیره نوشت: اجازه دهید اطرافم را مشاهده کنم. مامور خیلی زود تصمیم گرفت بلندترین قله جزیره را فتح کند اما پس از یک ساعت تلاش ناموفق راه دیگری پیدا کرد. ابتدا سنگی را به قله ای نزدیک برد، سپس دو بلوک روی آن گذاشت و در نهایت به بالای آن پرید.

این بار موفق شد و با هیجان اعلام کرد من در اوج هستم!

اما ماجراجویی بعدی او چندان موفق نبود. مامور در حین آزمایش اینکه چقدر می تواند یک حلقه طلا را پرتاب کند، آن را مستقیماً در اقیانوس انداخت. او پس از این حادثه نوشت: “اوه، حلقه را گم کرد.”

سپس به جای ادامه دادن به جستجوی حلقه، تصمیم گرفت کاری دست یافتنی و معنادار انجام دهد: ساختن قلبی از سنگ به عنوان یادبود حلقه گمشده.

پس از ریست شدن بازی و بازگشت حلقه به محیط، این عامل کاربردهای دیگری برای آن پیدا کرد. حلقه ابتدا به حلقه بسکتبال تبدیل شد، سپس به هدف تمرین و در نهایت به یک ابزار تزئینی تبدیل شد.

وقتی بازی به مامور اجازه نداد حلقه را دور بدنش بگذارد، راه حل دیگری پیدا کرد: او از لبه یک صخره پرید تا دوباره در نزدیکی حلقه ظاهر شود. سپس از حلقه گذشت و اعلام کرد: من حلقه را پوشیده ام.

بیشتر بخوانید: هوش مصنوعی به جای افزایش بهره وری، فعلا کار مدیران را سخت کرده است

مهارت های یادگیری که طراحان پیش بینی نکرده بودند

این رفتارها فقط سرگرمی های بیهوده نبود. شش مامور از مجموع 13 مامور یاد گرفتند که اگر هنگام پریدن بلوک را رها کنند، می توانند آن را دورتر پرتاب کنند. قابلیتی که محققان از ابتدا برای آموزش آن برنامه ریزی نکرده بودند.

به گفته محققان، اکتشاف رایگان به عوامل این امکان را می دهد تا دانشی در مورد محیطی که حتی طراحان آن قبلاً نداشتند به دست آورند.

این نتیجه می تواند برای توسعه عواملی که وظایف رباتیک را در آینده انجام می دهند مهم باشد. چنین روبات هایی ممکن است در محیط های پیچیده با موقعیت هایی مواجه شوند که طراحان با تمام جزئیات آن ها را پیش بینی نکرده اند. توانایی کشف راه حل های جدید از طریق تجربه می تواند به آنها در مواجهه با چنین موقعیت هایی کمک کند.

با این حال، محیط آزمایشی به گونه ای طراحی شده بود که تا حدی رفتارهای شبیه انسان را تشویق کند. اگرچه به اکو دستور اختراع این بازی داده نشده بود، اما فایل دستورالعمل اصلی آن، که محققان از آن به عنوان “شبح” یاد می کنند، این عامل را موجودی کنجکاوی طبیعی توصیف کرد.

بیشتر بخوانید: 1200 عامل هوش مصنوعی یک “گروه شورشی” تشکیل دادند.

پست قبلی

طوفان «آستن» برق بیش از ۱۸ هزار خانه در انگلیس را قطع کرد

پست‌ بعدی

کرملین: دیدار احتمالی سران روسیه، چین و آمریکا بسیار مهم خواهد بود

سامان پاکدل

سامان پاکدل

مرتبط پست ها

زنان دیدگاه مثبت‌تری نسبت به پیری دارند؛ اما بروز مشکلات حافظه این نگرش را تغییر می‌دهد
فناوری

زنان دیدگاه مثبت تری نسبت به پیری دارند. اما بروز مشکلات حافظه این نگرش را تغییر می دهد

۰۲ آبان ۱۴۰۵
تصویری از ضبط‌کننده هوشمند Soulog Sense
فناوری

ضبط صدا Soulog Sense با پشتیبانی از هوش مصنوعی وارد شد

۰۲ آبان ۱۴۰۵
تصویری از ممنوعیت شبکه‌های اجتماعی برای کودکان در یونان
فناوری

یونان استفاده از شبکه های اجتماعی را برای کودکان زیر 15 سال ممنوع کرد

۰۱ آبان ۱۴۰۵
هواپیمای مافوق صوت X-59 ناسا در آزمایشی مهم به سرعت ۱.۴ ماخ رسید
فناوری

هواپیمای مافوق صوت X-59 ناسا در آزمایشی مهم به سرعت 1.4 ماخ رسید.

۰۱ آبان ۱۴۰۵
افزایش مجدد حقوق کارگران و کارمندان در نیمه دوم سال
فناوری

افزایش مجدد حقوق کارگران و کارمندان در نیمه دوم سال جاری

۰۱ آبان ۱۴۰۵
دوربین امنیتی شیائومی روی میز چوبی در کنار نمایشگر هوشمندی که تصویر زنده کودک را نشان می‌دهد.
فناوری

شیائومی دوربین هوشمند C401 را با قیمت 50 دلار عرضه کرد

۰۱ آبان ۱۴۰۵
بارگذاری بیشتر
پست‌ بعدی
واکنش روسیه به ادعای دست داشتن در ناآرامی‌های اروپا

کرملین: دیدار احتمالی سران روسیه، چین و آمریکا بسیار مهم خواهد بود

گفتگو در مورد این post

توصیه شده

دستگاه های پوشیدنی جدید متا سیگنال های مغز را می

دستگاه های پوشیدنی جدید متا سیگنال های مغز را می خوانند

3 سال پیش
نوربی پرس

کاهش ۱۸ درصدی عرضه گوشت قرمز در کشتارگاه های رسمی

3 سال پیش
ادعای عجیبی که آرام جعفری درباره شهرام عبدلی مطرح کرد!

عکس/ ادعای عجیبی که آرام جعفری درباره شهرام عبدلی کرد!

4 سال پیش
خبر خوش برای این گروه از بازنشستگان جزئیات

خبر خوش برای این گروه از بازنشستگان + جزئیات

3 سال پیش

از دست ندهید

زنان دیدگاه مثبت‌تری نسبت به پیری دارند؛ اما بروز مشکلات حافظه این نگرش را تغییر می‌دهد

زنان دیدگاه مثبت تری نسبت به پیری دارند. اما بروز مشکلات حافظه این نگرش را تغییر می دهد

۰۲ آبان ۱۴۰۵
واکنش روسیه به ادعای دست داشتن در ناآرامی‌های اروپا

کرملین: دیدار احتمالی سران روسیه، چین و آمریکا بسیار مهم خواهد بود

۰۲ آبان ۱۴۰۵
تصویری مرتبط با یادگیری هوش مصنوعی از طریق بازی

یک آزمایش 30 ساعته MIT نشان داد که بازی کردن می تواند به یادگیری هوش مصنوعی کمک کند

۰۲ آبان ۱۴۰۵
1792803591 طوفان آستن برق بیش از ۱۸ هزار خانه در انگلیس

طوفان «آستن» برق بیش از ۱۸ هزار خانه در انگلیس را قطع کرد

۰۲ آبان ۱۴۰۵

دیگر رسانه ها

اجاره خودرو

خبرجو تازه‌ترین اخبار در سراسر دنیا در حوره های مالی , فرهنگی , اقتصادی و ... را برای شما به اشتراک خواهد گذاشت.

ما را دنبال کنید

اخبار اخیر

زنان دیدگاه مثبت‌تری نسبت به پیری دارند؛ اما بروز مشکلات حافظه این نگرش را تغییر می‌دهد

زنان دیدگاه مثبت تری نسبت به پیری دارند. اما بروز مشکلات حافظه این نگرش را تغییر می دهد

۰۲ آبان ۱۴۰۵
واکنش روسیه به ادعای دست داشتن در ناآرامی‌های اروپا

کرملین: دیدار احتمالی سران روسیه، چین و آمریکا بسیار مهم خواهد بود

۰۲ آبان ۱۴۰۵

دسته بندی ها

  • ارز دیجیتال
  • اقتصاد و سرمایه
  • تناسب اندام
  • دسته‌بندی نشده
  • سلامتی
  • شیوه زندگی
  • فرهنگ و هنر
  • فناوری

همکاران

  • اخبار اقتصاد
  • تبلیغات
  • تماس با ما

خوش آمدید!

به حساب خود در زیر وارد شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • صفحه اصلی
  • فرهنگ و هنر
  • تناسب اندام
  • فناوری
  • اقتصاد و سرمایه
  • سلامتی
  • شیوه زندگی
  • ارز دیجیتال