
یک توسعه دهنده homebrew به نام Sword کاری را انجام داده است که سونی هرگز به طور رسمی ارائه نکرده است: توانایی پخش دیسک های واقعی. پلی استیشن 2 (PS2) روی پلی استیشن 5 (PS5) با وضوح تا 6 برابر کیفیت اصلی! این پروژه که PS5SX2 در واقع یک پورت از شبیه ساز PCSX2 منبع باز است که به جای اجرا بر روی رایانه های شخصی، مستقیماً روی سخت افزار کنسول اجرا می شود. PS5 جیلبریک شده اجرا شد نسخه 2.01 شبیه ساز پشتیبانی بتا را برای پخش DVDهای اصلی PS2 به طور مستقیم از طریق درایو نوری داخلی کنسول اضافه کرد و چند روز بعد نسخه 2.02 با پشتیبانی آزمایشی از درایوهای نوری USB خارجی منتشر شد.
به گزارش بخش اخبار فناوری خبرجو به نقل از Hardware Busters، این خبر در حالی منتشر می شود که حدود 6 سال از عرضه این نسل از کنسول ها می گذرد و سونی هرگز سازگاری به عقب یا همان پشتیبانی بومی نسل های قبلی را برای بازی های PS2 روی سخت افزار PS5 ارائه نکرده است. پروژه PS5SX2 با ترکیب یک اکسپلویت فرار از زندان PS5 و نسخه اصلاح شده شبیه ساز PCSX2، به طور غیر رسمی این خلاء را پر می کند.
شبیه ساز PS5SX2 دقیقا چیست؟
پروژه PS5SX2 این محصول سونی یا شبیه ساز رسمی و تایید شده نیست. مخزن GitHub پروژه که توسط Swordpdf مدیریت می شود، آن را به سادگی به عنوان پورت PCSX2 برای کنسول PS5 فهرست می کند. چی PS5SX2 آنچه آن را متمایز می کند سخت افزار مقصد آن است. به جای ویندوز یا لینوکس، این شبیه ساز مستقیماً روی آن اجرا می شود پلی استیشن 5 هک شد اجرا می شود و از پردازنده اصلی (CPU)، پردازنده گرافیکی (GPU) و درایو نوری داخلی کنسول استفاده می کند.
سوء استفاده از جیلبریک که این امکان را فراهم کرد
هیچ یک از این ویژگی ها را نمی توان بر روی یک کنسول معمولی و دست نخورده پیاده سازی کرد. اعدام PS5SX2 نیاز به یکی PS5 هک شده قابلیت اجرای کدهای تایید نشده را دارد. گزارش های این نسخه از آسیب پذیری فعلی سوء استفاده می کند عود گفته می شود این نرم افزار سیستم PS5 را از نسخه 7.00 تا 13.60 پوشش می دهد. توسعه دهنده این پروژه Sword است، فرآیند توسعه در یک دستگاه PS5 Pro با سیستم عامل 11.40 انجام شد.
چگونه کنسول PS5 دیسک PS2 را می خواند؟
مکانیسم خواندن دیسک در این شبیه ساز پیچیده تر از قرار دادن دیسک و فشار دادن دکمه شروع است. PS5SX2 در اولین استفاده، دیسک ورودی را در حافظه داخلی کنسول کپی می کند و در جلسات بعدی، بازی را از روی این کپی ذخیره شده اجرا می کند. این روش طراحی مشکلات سرعت خواندن و تأخیر درایوهای نوری قدیمی را دور می زند.
یک محدودیت فیزیکی نیز وجود دارد: درایو نوری PS5 نمیتواند سیدیهای معمولی را بخواند، بنابراین تعداد کمی از بازیهای PS2 که روی دیسکهای CD عرضه شدهاند، از طریق درایو داخلی پخش نمیشوند. البته این شبیه ساز از فرمت های تصویری مانند ISO، CHD، CSO و ZSO نیز پشتیبانی می کند.
وضوح ادعایی 6X. کیفیت 4K در بازی های قدیمی
ویژگی اصلی PS5SX2 امکان افزایش وضوح تا 6 برابر حالت اصلی PS2 وجود دارد. بازیهای PS2 معمولاً با رزولوشن 480i یا 480p اجرا میشدند، بنابراین مقیاسبندی 6 برابر وضوح عمودی را به حدود 2880 پیکسل میرساند که در محدوده است. کیفیت 4K قرار می گیرد علاوه بر این تنظیمات پس از پردازش مانند AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) نیز در اختیار کاربران قرار می گیرد.
نمودار مقایسه ای شبیه سازی PS2 در PS5 و PC
| ویژگی | شبیه ساز PS5SX2 (کنسول PS5 هک شده) | شبیه ساز استاندارد PCSX2 (PC) | پشتیبانی رسمی سونی |
|---|---|---|---|
| سخت افزار میزبان | کنسول پلی استیشن 5 هک شد | کامپیوتر (ویندوز، لینوکس، مک) | وجود ندارد |
| پشتیبانی از دیسک فیزیکی | بله (DVD یا درایو USB داخلی) | بسته به درایو نوری کامپیوتر | پشتیبانی نمی شود |
| حداکثر مقیاس وضوح | تا 6 بار (6 برابر بومی) | بسته به قدرت کارت گرافیک (بالای 6 برابر) | پشتیبانی نمی شود |
| مجوز قانونی لازم است | به جیلبریک، فایل بایوس و فایل بازی نیاز دارید | به فایل بایوس و بازی قانونی نیاز دارد | بی ربط |
| ریسک برای کنسول | ابطال گارانتی، خطر ممنوعیت یا شکستگی | بدون هیچ خطری برای سیستم | بی ربط |
عیب یابی درایوهای نوری USB و PS5 Digital Edition
سونی از زمان عرضه در سال 2020، نسخه نسخه دیجیتال PS5 بدون درایو نوری فروخته می شود. نسخه 2.02 شبیه ساز با افزودن یک ویژگی آزمایشی برای خواندن دیسک ها از طریق درایو نوری USB خارجی سعی در حل این مشکل داشته است. در همان زمان، پروژه ای به نام 5S2CD نیز روی راه حل مشابهی کار می کند.
پشتیبانی از دیسک های PS3 در راه است
سوال بعدی برای علاقه مندان این است که آیا شبیه سازی؟ پلی استیشن 3 (PS3) نیز امکان پذیر خواهد بود؟ در پاسخ به امکان پورت شبیه ساز RPCS3، سازنده پروژه (شمشیر) تایید کرده است که پشتیبانی از دیسک های PS3 نیز در برنامه های آینده قرار دارد.
چرا سونی هرگز این ویژگی را رسمی نکرد؟
تصمیم سونی برای عدم پشتیبانی بومی از بازیهای PS2 در PS5 تصادفی نبود. در عصر PS5، سونی روی بازی های PS4 و سرویس ابری تمرکز کرده است پلی استیشن پلاس پریمیوم برای عناوین قدیمی تر ترجیح داده می شود. این استراتژی هزینه های مهندسی سونی را کاهش می دهد، اما برای گیمرهایی که می خواهند بازی های قدیمی خود را مستقیماً بازی کنند، خلاء بزرگی ایجاد می کند.
خطرات امنیتی و قانونی هک کنسول
استفاده از PS5SX2 بدون هزینه و ریسک نیست. هک کنسول قوانین استفاده از نرم افزار سونی را نقض می کند. کاربران باید روی سفتافزارهای قدیمی و آسیبپذیر باقی بمانند، دسترسی به ویژگیهای آنلاین سونی را از دست بدهند و خطر خراب شدن کنسول را بپذیرند.


















گفتگو در مورد این post