


پس از انتقادات شدید اخیر از عینک هوشمند ماتا که برخی آن را تهدیدی جدی برای حریم خصوصی می دانستند، مارک زاکربرگ این هفته، یک جایگزین بسیار زیباتر و جذابتر را معرفی کرد: ابزار یا جذابیت آویزان در فکر فرو رفتن. این دستگاه هوشمند مجهز به نمایشگری است که یک آواتار کوچک و فانتزی را به نمایش می گذارد که یادآور اسباب بازی های نوستالژیک است. تاماگوچی بنیانگذار متا خطاب به حضار در سانفرانسیسکو تاکید کرد: “ما فناوری بسیار خوبی را در بدنه این چیز کوچک قرار داده ایم.”
به گزارش بخش خبر خبرجو به نقل از روزنامه نگهباناین گجت درست مانند عروسک های محبوب است لابوبو می توان آن را به جا کلیدی یا کیف کاربران متصل کرد. اما برخلاف یک عروسک معمولی، این یکی دستیار هوش مصنوعی تعاملی از ویژگی های بسیار پیشرفته ای استفاده می کند که امکان مکالمه زنده و بی درنگ را فراهم می کند. از جمله وظایف کلیدی این گجت هوشمند می توان به موارد زیر اشاره کرد:
- پاسخ خودکار به ایمیل ها
- رزرو بلیط و برنامه ریزی سفر
- انجام سفارشات و خرید هفتگی سوپرمارکت
روانشناسی جذب; دلیل طراحی نوزادی گجت هوش مصنوعی متا
با توجه به کیتی سیبورندانشیار دانشگاه کمبریج که در زمینه روانشناسی جذابیت و ایجاد صدای دلنشین در زمینه محاسبات کامپیوتری تحقیق می کند، گجت در فکر فرو رفتن زیبا و نوازشگر به نظر می رسد زیرا “در اصل شبیه یک نوزاد است.”
همچنین جاشوا پل دیلاستاد دانشگاه چوئو در توکیو و نویسنده کتاب «مقاومناپذیر: چگونه جاذبه مغز ما را سیمکشی کرد و جهان را تسخیر کرد» خاطرنشان میکند: «قابل توجه است که متا همزمان از این آویز پوشیدنی با مدل جدیدی رونمایی میکند. عینک هوشمند همچنین بدون دوربین معرفی شد. عموم مردم از وجود دوربین در عینک های هوشمند متنفرند. اما زمانی که همان دوربین در یک آویز تزئینی دور گردن قرار می گیرد، زاویه درک کاملا تغییر می کند. ناگهان احساس نمیکنید کسی مخفیانه تصاویر شما را ضبط میکند، اما فکر میکنید که این فقط یک آواتار متحرک و بیگناه است که به جهان اطراف شما نگاه میکند.»
حرکت به سمت “فناوری های دوست داشتنی” و ایده ابر هوش شخصی زاکربرگ
این همراه با هوش مصنوعی کاملاً قابل تنظیم است، مطابق با وعده دائمی توسعه زاکربرگ هوش فوق العاده پوشیدنی و شخصی طراحی شده است؛ سیستمی هوشمند که کاربر همیشه می تواند با آن صحبت کند. علاوه بر این، عرضه این محصول کاملاً با حرکت گسترده تر به سمت “تکنولوژی ناز” هماهنگ است. روندی که تحلیلگران آژانس WGSN آن را یکی از برترین روندهای فناوری در سال 2026 می دانند.

پروفسور دیل توضیح می دهد: «کاملاً بدیهی است که متا یک ابزار خواهد بود در فکر فرو رفتن تا آن را به یک همراه واقعی برای کاربر تبدیل کند و این کار را به ساده ترین شکل ممکن پیاده سازی کرده است. متا با استفاده از یک نمایشگر 2 اینچی فوق فشرده، کاربر را تشویق میکند که آواتار را انسانسازی کند و با آن مانند یک انسان رفتار کند، حتی اگر بداند که یک ماشین درون آن است.
Seaborne معتقد است که بار جذابیت بصری دستگاه یک تصمیم کاملاً «استراتژیک» است: «طبیعی است که پس از بحرانها و جنجالهای حریم خصوصی، با فناوری جدیدی روبهرو شویم که بر روی عناصر جذاب و غیر توهینآمیز ساخته شده است؛ زیرا این ظاهر معصوم پیامی واضح به کاربر میدهد: این موجود بسیار ضعیف و ضعیف است، نگران ما نباشید.»
جذابیت بصری، سلاحی پنهان برای خلع سلاح ناخودآگاه کاربران
به گفته Seaborn، تلاش برای مهار قدرت جذب تصمیمی هوشمندانه است: “به ویژه از دیدگاه شرکت های بزرگ فناوری، این استراتژی منطقی است؛ زیرا کاربران به تدریج نسبت به روش ها و ترفندهای معمول غول های فناوری در زمینه سوء استفاده از توجه و داده های شخصی محتاط شده اند. در نتیجه این شرکت ها راه های جدیدی را امتحان می کنند که ممکن است موفق شوند و ممکن است شکست بخورند.”
سیبورن که اخیراً از ژاپن به دانشگاه کمبریج نقل مکان کرده است، توضیح می دهد: «این رویکرد در فرهنگ ژاپن بسیار رایج و پذیرفته شده است. اولین چیزی که در سفر به ژاپن به ذهن خطور می کند این است که هر چیزی طلسم های خاص خود را دارد (نمادهای جذاب عروسک). سازمان های دولتی، رسانه ها و شرکت های تجاری همگی از طلسم های فانتزی استفاده می کنند.

وی با اشاره به تحقیقات خود در زمینه پیامدهای روانی جذابیت می گوید: بارها شاهد استفاده از عناصر جذاب به عنوان یک استراتژی طراحی با اهداف مختلف بوده ایم و می دانیم که تأثیرات خاصی بر ذهن انسان می گذارد، به عنوان مثال جذابیت ابزاری کارآمد برای شکل دادن به تعاملات اجتماعی یا رفع موانع ارتباطی است.
وی همچنین با اشاره به رابطه بین ویژگی های جذاب و جنبه های اغواگر می گوید: بین جذابیت و پدیده های اغواگر پیوند ذاتی وجود دارد، من این فرآیند را انجام می دهم. جذاب و خلع سلاح می دانم؛ زیرا یکی از اثرات ناخودآگاه این صفات بر مغز ما کاهش قدرت دفاعی ماست و ما عملاً نمیتوانیم کاری برای این واکنش طبیعی انجام دهیم.
تفاوت در واکنش نسل ها؛ از قضاوت نسل آلفا تا حس نوستالژی نسل زد
عرضه عمومی در فکر فرو رفتن برای دسامبر برنامه ریزی شده است و باید دید که آیا این تلاش برای جلب اعتماد کاربران از طریق آواتار lapdog روی صفحه موفقیت آمیز خواهد بود یا خیر. با این حال، نسل های مختلف بازخورد متفاوتی خواهند داشت. اصطلاح “هوش مصنوعی بیش از حد!” (That’s so AI) عبارتی است که اعضا ژنرال آلفا از آن برای دفع هر چیزی که حس مصنوعی و غیر واقعی را به آنها منتقل می کند، استفاده می کنند.
از طرفی برای کاربران ژنرال Z کسانی که عادت دارند عروسکهای پلیسی مانند Labobo را در کیف خود آویزان کنند، حمل چنین ابزاری با چالش کمتری همراه است. برای نسل های قدیمی، حس نوستالژی به دلیل شباهت ساختاری با ابزار قدیمی زنده می شود. به گفته Seaborn: «میراث دستگاه های بازی محبوب و حیوانات خانگی دیجیتال مانند تاماگوچی و پوکی پیکاچو در شکم این دستگاه قرار می گیرد.
تأثیر بسترهای فرهنگی بر پذیرش ابزارهای هوش مصنوعی
بسترهای فرهنگی مختلف نیز در واکنش جامعه به این محصول موثر خواهد بود. تحقیقات Seaborn نشان میدهد: «در مقایسه با ژاپنیها، آمریکاییها کمتر فریب ظاهر این سیستمها را میخورند؛ زیرا در فرهنگ ژاپنی، روباتها بهعنوان قهرمانان ناجی و نوزادان بیگناه دیده میشوند، در حالی که در ناخودآگاه جوامع غربی، فناوریهای هوشمند اغلب ترسناک، معیوب و حتی شیطانی به تصویر کشیده میشوند. اما توانایی توصیف دقیق آن را نداشت.
با این حال، Seaborn معتقد است که این دیدگاه در حال تحول است: «از آنجایی که مفهوم جذابیت یا کاوایی ما مدتهاست که ژاپن و سایر کشورها بهعنوان یک صادرات فرهنگی دنبال میکردند، احتمالاً شاهد تغییر آرامی در باورهای فرهنگی در مورد پذیرش این موجودات بامزه توسط بزرگسالان خواهیم بود.»
اگرچه پروفسور دیل قصد ندارد این دستگاه را به این زودی خریداری کند، اما با لحنی طنز پایان میدهد: “با همه این تفاسیر، مطمئنم وقتی 80 ساله شدم یکی از این وسایل را میخواهم.”


















گفتگو در مورد این post