


به گزارش بخش اخبار فناوری خبرجو به نقل از Digital Trends، AMD قصد دارد تا پایان سال 2026 فناوری بازسازی تصویر FSR 4 را به کنسول های بازی رایانه ای دستی تزریق کند. اقدامی که می تواند جانی تازه و ارتقای مطلوبی به عملکرد بازی دستگاه های قابل حمل بدهد. با این حال، سوال اصلی اینجاست که آیا کنسول های فعلی بازار مانند Steam Deck و Asus ROG Ally این آپدیت را دریافت خواهند کرد یا گیمرها مجبور به خرید سخت افزار جدید خواهند بود؟
تایید رسمی توسعه FSR 4 برای پردازنده های APU و لپ تاپ های بازی
جک هوین، مدیر بخش تراشه های مصرف کننده AMD، این برنامه ها را در گفتگو با نشریه کره ای The Elec رسما تایید کرد. به گفته وی، این غول تراشه قصد دارد فناوری مبتنی بر یادگیری ماشینی FSR 4 را به پردازندههای APU، لپتاپهای بازی و کنسولهای دستی گسترش دهد تا عملکرد آن به کارتهای گرافیک دسکتاپ محدود نشود.
فناوری FSR 4 چگونه کیفیت و نرخ فریم بازی ها را بهبود می بخشد؟
فناوری FSR 4 در واقع راه حل اختصاصی AMD مبتنی بر هوش مصنوعی برای مقیاس بندی تصویر (Upscaling) است. این فناوری بازیها را با وضوح پایینتری ارائه میکند و با استفاده از یادگیری ماشین، تصویری بسیار واضحتر و با کیفیتتر را بازسازی میکند. این فرآیند نرخ فریم (FPS) را بدون اعمال فشار اضافی بر پردازنده گرافیکی (GPU) افزایش میدهد تا تمام پیکسلها با وضوح اصلی ارائه شوند.

اهمیت این موضوع در کنسول های بازی دستی دوچندان می شود. جایی که تعادل بین عملکرد بازی، شارژ باتری و مدیریت گرما همیشه یک چالش بزرگ است. این گجتها فضای بسیار محدودتری برای سیستمهای خنککننده و باتریهای کوچکتر نسبت به لپتاپها دارند، بنابراین استخراج انرژی بیشتر از سختافزار موجود میتواند تفاوت محسوسی ایجاد کند.
آیا Steam Deck و ROG Ally به FSR 4 مجهز خواهند شد؟
با این حال، AMD هنوز لیست دقیقی از کنسول های دستی که از FSR 4 پشتیبانی می کنند اعلام نکرده است. این شرکت قبلاً هشدار داده بود که دستگاه های قدیمی ممکن است قدرت پردازش کافی برای ارائه کیفیت تصویر و نرخ فریم مورد نظر را نداشته باشند. این موضوع باعث شده است که صاحبان فعلی کنسول ها تصمیم نگیرند که آیا این ارتقا به عنوان یک به روز رسانی نرم افزار رایگان ارائه می شود یا بهانه ای برای خرید سخت افزار جدید خواهد بود.
یک نسخه سبک تر از FSR 4 برای تراشه های AMD آینده
اعلامیه AMD همزمان با ساخت تراشه های جدید با پشتیبانی از FSR 4 و همچنین ارائه نسخه سبک تر از این فناوری برای پردازنده های APU منتشر می شود. طبق گفته The Elec، انتظار میرود هر دو APU جدید و نسخه سبکوزن FSR 4 تا پایان سال عرضه شوند، اما هنوز مشخص نیست که آیا نسخه سبکتر به طور خاص از کنسولهای دستی پشتیبانی میکند یا خیر. تراشه های سری Ryzen Z3 آینده AMD و پروژه Gainsborough نیز ممکن است دخیل باشند، اگرچه این هنوز به طور رسمی تایید نشده است.

با این حال، دلایلی برای خوش بینی وجود دارد. در حال حاضر، فعال سازی غیررسمی FSR 4 در کنسول های قدیمی مانند Steam Deck امکان پذیر است، اما این تضمینی برای پشتیبانی رسمی AMD نیست. از سوی دیگر، Valve همچنین با AMD همکاری کرده است تا FSR 4 را به کنسول خانگی آینده خود، Steam Machine بیاورد، بدون اینکه تعهدی برای آوردن آن به Steam Deck داشته باشد.
تا زمانی که AMD مشخص کند که کدام دستگاهها واجد شرایط هستند، گیمرها نباید تصور کنند که این بهروزرسانی را به طور قطع در سختافزار فعلی خود دریافت خواهند کرد. عرضه این فناوری قطعی است، اما اینکه آیا به عنوان یک افزایش عملکرد رایگان ارائه می شود یا یک جایزه ویژه برای خرید دستگاه های جدید، سوال اصلی بازار بازی است.

















گفتگو در مورد این post