




پلت فرم بخار این شرکت با حجم زیادی از درخواست ها برای ارسال بازی های جدید مواجه شده است و به همین دلیل، این شرکت زوج (دریچه) تصمیم گرفته است قوانین سخت گیرانه تری را برای انتشار بازی اعمال کند. این تغییرات شامل الزامات جدیدی است که روند تأیید بازی ها را بهبود می بخشد.
به گزارش بخش اخبار فناوری خبرجو به نقل از گرایش های دیجیتالنوشته شده توسط ویخیات ویوکپلت فرم محبوب بخار اخیراً برای همگام شدن با تعداد زیادی از بازی های ارسالی جدید تلاش می کند. توسعه دهندگان بازی های ویدیویی باید بیشتر منتظر بمانند تا بازی هایشان توسط شرکت تایید شود حتی اگر مجبور به مداخله شده است. این شرکت در حال اجرای الزامات سخت گیرانه تری برای انتشار است که یکی از آنها بسیار جالب است. Velo از توسعهدهندگان میخواهد تا قبل از ارسال یک بازی برای بررسی، آن را روی Steam راهاندازی و بازی کنند.
توسعه دهندگان را ملزم به آزمایش پنج دقیقه بازی در استیم می کند
در اطلاعیه رسمی در کارخانه های بخارشرکت حتی اگر تایید کرد که افزایش چشمگیر ارسالی بازی ها و صفحات فروشگاه، روند بررسی آنها را مختل کرده است. این شرکت معمولاً قصد دارد بررسیهای نسخههای بازی را در عرض سه تا پنج روز کامل کند، اما برخی از آنها اکنون تا 12 روز کاری طول میکشد و بررسیهای مکرر نقش زیادی در تأخیرها داشته است. از جمله الزامات جدید این است که بازی را حداقل به مدت پنج دقیقه از طریق Steam انجام دهید. Velo میگوید که با مواردی مواجه شده است که ظاهراً توسعهدهندگان هرگز بازی خود را روی پلتفرم اجرا نکردهاند و مشکلات نصب و پیکربندی حیاتی را پنهان میکنند. توسعه دهندگان اکنون باید بازی های خود را از طریق Steam راه اندازی کنند و حداقل پنج دقیقه از زمان بازی را قبل از درخواست تأیید ثبت کنند.

بررسی های فنی دقیق تر و به روز رسانی صفحه فروشگاه
این زمان بازی باید اخیر باشد، یعنی در 7 روز گذشته یا از آخرین نسخه آپلود شده. حتی اگر همچنین بررسیهای اضافی برای آیکونهای دستاورد از دست رفته، ذخیرههای اشتباه پیکربندی شده اضافه شده است Steam Cloud و اجزای ضروری مانند DirectX و ویژوال C++ معرفی می کند این شرکت همچنین در صفحات فروشگاه کار می کند. توسعهدهندگان اکنون میتوانند اسکرینشاتهای منو، هنر مفهومی و سینماتیک را به شرطی که بهدرستی برچسبگذاری شده باشند، اضافه کنند. با این حال، حداقل پنج اسکرین شات همچنان باید گیم پلی واقعی را نشان دهد تا استودیوها بتوانند قبل از ورود بازی ها به صف بررسی، اشتباهات قابل اجتناب را برطرف کنند.

آیا مشکل رو به رشد هوش مصنوعی Steam اوضاع را بدتر کرده است؟
این تغییر همچنین در بحبوحه انفجار توسعه به کمک بازی رخ می دهد هوش مصنوعی (AI) رخ می دهد؛ چه شرکتی بازی های حماسی نیز بر آن تاکید کرده است. بر اساس تجزیه و تحلیل مستقلی که در Reddit به اشتراک گذاشته شده است، 49.9 درصد از بازی های منتشر شده در Steam در اکتبر 2026 به نوعی استفاده از محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی را فاش کرده اند. این رقم در ژانویه 2024 تنها 1.7 درصد بود. محقق از زمانی که ولوو افشای هوش مصنوعی را معرفی کرد، حدود 63600 نسخه منتشر شده در Steam را بررسی کرد، اما یافتهها به گزارش دقیق توسعهدهندگان از استفاده آنها از هوش مصنوعی متکی است. در همین حال، وب سایت آستانه گزارش میدهد که توسعهدهندگان کوچکتر تاریخ انتشار را به دلیل تصویبهای طولانی از دست دادهاند. استودیو Daimon با Food Devils و ناشر 2 Left Thumbs with Wheel Make It نزدیک به دو هفته با تاخیر مواجه شد. برخی از توسعه دهندگان گمان می کنند که هجوم بازی های کم تلاش و تولید شده با هوش مصنوعی به این مشکل کمک می کند، اما حتی اگر این صف را مستقیماً به هوش مصنوعی نسبت نداد، در عوض به افزایش ارسالها و بررسیهای مکرر اشاره کرد.


















گفتگو در مورد این post