

شرکت بازی های حماسی برای بازی های ساخته شده با Vibe-Coding جایزه ویژه ای به مبلغ 50 هزار دلار در نظر گرفته شده است. اما این اقدام چه پیامدها و خطراتی می تواند داشته باشد؟
رونمایی از رویداد Epic AI MegaJam 2026 با جوایز نقدی رویایی
به گزارش بخش اخبار فناوری خبرجو به نقل از Digital Trends, Inc بازی های حماسی رسما از برگزاری این رویداد بزرگ Epic AI MegaJam 2026 اطلاع داده است؛ مسابقه ای که هدف اصلی آن ارزیابی توانایی توسعه و ساخت یک بازی در مدت زمان بسیار کوتاه است. این گیم جم از 12 تا 15 نوامبر (22 تا 25 آبان) برگزار می شود.
شرکت کنندگان می توانند به صورت انفرادی یا تیم های حداکثر 5 نفره در این رویداد شرکت کنند و بازی های خود را بر اساس موتور بازی بسازند. موتور غیر واقعی یا ویرایشگر UEFN (ویرایشگر غیرواقعی Fortnite) «هر تعداد عامل هوش مصنوعی که می خواهند» بسازید و استفاده کنید. اپیک گیمز به صراحت توسعه دهندگان را تشویق می کند که از عوامل کدنویسی، دارایی ها و مدل های گرافیکی، ابزارهای صوتی، ابزارهای تولید متن و سایر سیستم های هوش مصنوعی استفاده کنند. در صفحه رسمی این رویداد رسماً نوشته شده است: «راه خود را به جایزه 50000 دلاری برسانید».
حمایت مالی سنگین Epic Games از کدنویسی با هوش مصنوعی (Vibe Coding)
شرکت بازی های حماسی سرمایه گذاری نقدی واقعی و قابل توجهی را پشت پرده کدگذاری هوش مصنوعی قرار داده است. این مسابقه شامل 65000 دلار جوایز نقدی معمولی است که در چندین دسته توزیع می شود. بهترین بازی ساخته شده با موتور غیر واقعیبهترین بازی ساخته شده با UEFN و بهترین پروژه دانش آموزی هر کدام 7500 دلار برای مقام اول و جوایز کوچکتر برای مقام دوم و سوم دریافت خواهند کرد. دستههای دیگر عبارتند از جوایز بهترین توسعهدهنده انفرادی، بهترین تیم، بهترین بازی موبایل، بهترین جلوههای بصری، بهترین گزارش توسعهدهنده، و حتی یک پروژه داستانی در UEFN با استفاده از شخصیتهای غیرقابل پخش (NPC) که توسط مدلهای زبان بزرگ (LLM) طراحی شدهاند.

علاوه بر این، پروژه های برجسته و متمایز در دسته های Unreal Engine و UEFN می توانند کمک های مالی ادامه توسعه تا 50000 دلار دریافت کنید. همچنین سایر کمک های مالی 25000 و 10000 دلاری زیر جایزه اصلی در هر دسته در نظر گرفته شده است. در راهنمای آمادهسازی رسمی برای این رویداد، به توسعهدهندگان توصیه میشود که قبل از شروع مسابقه، عوامل کدنویسی و ابزارهای پروتکل بافت مدل (MCP) خود را آماده و راهاندازی کنند. زیرا پیکربندی آنها در طول مسابقه باعث هدر رفتن زمان ارزشمند توسعه بازی می شود.
افزایش تعداد بازی ها لزوما به معنای ساخت بازی های بهتر نیست!
این فناوری به شخصی بدون تیم بزرگ اجازه میدهد تا در طول یک آخر هفته، یک ایده را به یک بازی قابل اجرا تبدیل کند. Epic اضافه می کند که داوران پروژه ها را بر اساس نوآوری، گیم پلی، تصاویر، طراحی صحنه، صداگذاری و اینکه آیا بازی نهایی واقعا لذت بخش و سرگرم کننده است قضاوت خواهند کرد.
با این حال، این رویداد در زمانی رخ می دهد که نگرانی صنعت بازی در مورد هوش مصنوعی در حال افزایش است. تحقیقات صنعت بازی نشان می دهد که 52 درصد از متخصصان صنعت بازی، دیدگاه منفی نسبت به هوش مصنوعی مولد دارند، حتی اگر پذیرش آن در حال رشد باشد. همچنین می بینیم که کدنویسی با هوش مصنوعی (Vibe Coding) منجر به افزایش چشمگیر انتشار بازی های جدید شده است، بدون اینکه لزوماً بازی هایی با کیفیت بالاتر و برتر تولید شود.
Epic در زمان های اخیر به سمت پذیرش بیشتر هوش مصنوعی حرکت کرده است. موتور بازی Unreal Engine 5.8 این افزونه آزمایشی MCP را معرفی کرد که به مدلهای زبان اجازه میدهد با سیستمهای موتور داخلی تعامل داشته باشند و Epic یکپارچگی عمیقتر هوش مصنوعی را به عنوان بخشی از آینده Unreal Engine توصیف کرده است.
البته لازم به ذکر است که در قسمت پرسش و پاسخ رویداد ذکر شده است که استفاده از هوش مصنوعی اجباری نیست و توسعه دهندگان می توانند بدون آن شرکت کنند. اما زمانی که نام رویداد AI MegaJam از شما خواسته میشود که نمایندگان نامحدودی را با خود بیاورید، و تیتر اصلی این است: «با جرات خود به 50000 دلار بروید»، کاملاً واضح است که Epic Games میخواهد همه با چه چیزی آزمایش کنند.


















گفتگو در مورد این post