گوگل زمین بازی معرفی شد؛ یک ابزار وب که به کاربران اجازه میدهد بدون کدنویسی و با اعلانهای هوش مصنوعی بازیها را ایجاد و منتشر کنند.
به گزارش سرویس هوش مصنوعی مجردPlayground از امروز در ایالات متحده برای کاربران 18 سال و بالاتر و از طریق وب سایت در دسترس است playground.google می توان استفاده کرد
گوگل Playground را به عنوان یک “پلتفرم تست بازی” معرفی می کند که به افراد بیشتری اجازه می دهد تا با کاهش موانع ورود به فرآیند ساخت بازی، بازی بسازند. در یک پست وبلاگی، این شرکت اعلام کرد که کاربران می توانند فرآیند توسعه بازی را از طریق رابط مکالمه Playground و فقط با تایپ کردن آنچه می خواهند بسازند، هدایت کنند.
کاربران می توانند از یک بوم خالی شروع کنند، اعلان های آماده را اصلاح کنند یا از راهنماهای گام به گام برای شکل دادن به ایده های خود استفاده کنند. پس از ساخت اولیه، آنها می توانند بلافاصله بازی را تست کنند.
تغییر فیزیک بازی، بازنویسی قوانین، شخصی سازی شخصیت ها و یا تغییر کامل محیط نیز با ارسال درخواست متنی امکان پذیر است و کاربر در تمامی مراحل بر مسیر خلاقانه پروژه کنترل دارد.
پس از اتمام بازی، کاربران می توانند با استفاده از لینک آن را با دیگران به اشتراک بگذارند یا در گالری «Playground Explore» منتشر کنند تا سایر کاربران نیز بتوانند بازی را تجربه کنند. برخی از ژانرهای بازی از تابلوهای امتیازات درون بازی و حالت چند نفره پشتیبانی می کنند.
گوگل میگوید که گالری Playground، بازیهایی را که جدید، خلاقانه و سرگرمکننده هستند، بر اساس رتبهبندیهای کاربران و تعامل بازیکنان برجسته میکند.
استفاده از Playground رایگان است، اما کاربرانی که اشتراک Google One دارند، بر اساس نوع اشتراک خود، محدودیت استفاده هفتگی رمز بیشتری خواهند داشت. نیا کارتر سخنگوی گوگل این را به این موضوع گفت آستانه اعلام کرده است
مدلهای هوش مصنوعی گوگل در پشت زمین بازی
در بعد فنی، Playground از مدل های پایه موجود گوگل از جمله Gemini، Nano Banana و Lyria استفاده می کند. این مدلها با یک چارچوب اختصاصی ترکیب شدهاند که گوگل با استفاده از بازیهای داخلی و ارزیابیهای اختصاصی توسعه داده است.
همزمان با معرفی Playground، گوگل و یونیتی از Unity Spark نیز رونمایی کردند. این ابزار شبیه یک تجربه نزدیک به موتورهای حرفه ای بازی سازی است و به کاربران اجازه می دهد تا همزمان با دیگران روی توسعه بازی کار کنند.
بازیهای ساخته شده با Unity Spark در Playground قابل اشتراکگذاری خواهند بود. نسخه بتای بسته Unity Spark قرار است اواخر امسال راه اندازی شود و علاقه مندان می توانند از امروز در لیست انتظار ثبت نام کنند.
بیشتر بخوانید: مدل EmbeddingGemma 2 گوگل برای جستجوی چندرسانه ای روی دستگاه منتشر شد
رقابت گوگل با متا و روبلکس در ساخت بازی با هوش مصنوعی
راه اندازی Playground در حالی انجام می شود که سایر شرکت ها به سمت استفاده از هوش مصنوعی برای ساده سازی روند توسعه بازی حرکت کرده اند.
متا اخیرا اعلام کرده است که کاربران می توانند با استفاده از هوش مصنوعی بازی های موبایل و وب را برای پلتفرم Horizon بسازند. برنامه های جدید این ویژگی در مرحله دسترسی اولیه منتشر خواهد شد. بازیهایی که با این ابزارها ساخته میشوند را میتوان به کاربران در فیسبوک و اینستاگرام نیز توصیه کرد و به همین دلیل، احتمالاً نسبت به انتشار صرفاً در Horizon، دامنه وسیعتری خواهند داشت.
Roblox همچنین ساخت بازی هایی با هوش مصنوعی را در گوشی های هوشمند در قالب قابلیت «Build» آغاز کرده است. این ویژگی اکنون در برخی از کشورها در تست آلفای عمومی است.
بیشتر بخوانید: گوگل از مدل Nano Banana 2.1 رونمایی کرد














گفتگو در مورد این post