به گزارش بازار، سوینی معتقد است که پیشرفت هوش مصنوعی می تواند هزینه ساخت بازی ها را به شدت کاهش دهد و امکان تولید بازی هایی را فراهم کند که پیش از این صرفه اقتصادی نداشتند.
ماسک نیز حمایت خود را با نوشتن کلمه True در پاسخ به این دیدگاه در شبکه اجتماعی X اعلام کرد.
سوئینی که سازنده موتور بازی سازی Unreal Engine نیز هست، توضیح داد که هنگام توسعه اولین نسخه این موتور در دهه 1990، حدود 70 درصد از زمان او صرف نوشتن و اصلاح کدهای تکراری می شد و تنها 30 درصد آن را به حل مسائل پیچیده اختصاص می داد. به گفته وی، هوش مصنوعی اکنون می تواند بسیاری از این کارهای وقت گیر را انجام دهد و سرعت توسعه بازی ها را افزایش دهد.
هوش مصنوعی چگونه صنعت بازی را متحول خواهد کرد؟
سوینی معتقد است که توانایی هوش مصنوعی دیگر به کارهای ساده و تکراری محدود نمی شود و این فناوری در حل مسائل پیچیده برنامه نویسی نیز پیشرفت چشمگیری داشته است. او این توانایی را به حضور فوری برنامه نویس نابغه ای مانند جان کارمک، خالق بازی های معروف Doom و Quake تشبیه کرد. از دیدگاه او، این توسعه می تواند به توسعه دهندگان بازی اجازه دهد تا زمان بیشتری را برای ایده پردازی و طراحی بازی صرف کنند.
مدیرعامل اپیک گیمز همچنین پیش بینی می کند که هوش مصنوعی نحوه طراحی شخصیت های بازی را تغییر خواهد داد. سازندگان می توانند به جای نوشتن دیالوگ های فردی، ویژگی های شخصیتی و رفتاری هر شخصیت را مشخص کنند و هوش مصنوعی دیالوگ های او را شکل دهد. نمونه ای از این فناوری قبلا در بازی Fortnite استفاده شده بود که بازیکنان می توانستند با نسخه هوش مصنوعی شخصیت دارث ویدر گفتگوی زنده داشته باشند.

















گفتگو در مورد این post